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クロス・クルト 光 R コスト1 クロスギア ■G・ゼロ-自分の名前に《クルト》と、つくクリーチャーがバトルゾーンにいるとき、コストを支払わずにジェネレートしても良い。 ■自分の名前に《クルト》と、つくクリーチャーにコストを支払わずにクロスしても良い。 ■このクロス・ギアをクロスしているクリーチャーの名前に《クルト》を追加する。 ■このクリーチャーはパワー+500され、このクリーチャーがアタックするときあいてクリーチャーを一体選びタップしても良い。 (F)預言者クルト 僕だって強くなる。 作者:マリ男 ディアナの覚醒後みたいな -- そら (2011-02-13 12 31 49) 名前 コメント
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レースカレンダー ホースライダーズ全国対戦 シングルプレー 店舗内対戦 ホースライダーズ 全国対戦 公式より転載してます。誤植等がありましたら随時修正をお願いします。 月 開催週 グレード レース名 競馬場 距離 馬場 限定条件 出現条件 1月 G3 中山金杯 中山 2000m 芝 なし G3 京都金杯 京都 1600m 芝 なし Jpn3 京成杯 中山 2000m 芝 なし G2 アメリカJCC 中山 2200m 芝 なし G3 根岸S 東京 1400m ダート なし G3 京都牝馬S 京都 1600m 芝 牝限定 2月 Jpn3 小倉大賞典 小倉 1800m 芝 なし G3 ダイヤモンドS 東京 3400m 芝 なし Open すばるS 京都 1400m ダート BCD限定 G1 フェブラリーS 東京 1600m ダート なし G2 京都記念 京都 2200m 芝 なし Jpn3 クイーンC 東京 1600m 芝 牝限定 G2 中山記念 中山 1800m 芝 なし G3 阪急杯 阪神 1400m 芝 なし 3月 Jpn2 弥生賞 中山 2000m 芝 なし G2 阪神大賞典 阪神 3000m 芝 なし Jpn3 ファルコンS 中京 1200m 芝 なし Jpn3 フラワーC 中山 1800m 芝 牝限定 G1 高松宮記念 中京 1200m 芝 なし 1600万下 心斎橋S 阪神 1400m 芝 なし G1 ドバイデューティーフリー ナドアルシバ 1777m 芝 隠しレース マスD以上/Lv35以上 過去3戦の戦績にマイルCS1着、香港マイル1着の履歴がある時 4月 G2 産経大阪杯 阪神 2000m 芝 なし G3 ダービー卿CT 中山 1600m 芝 なし G1 ドバイゴールデンシャヒーン ナドアルシバ 1200m ダート 隠しレース マスD以上/Lv35以上/G3 JPN3レース6勝以上 前走G3/JPN3レース1着の履歴がある時 Jpn1 桜花賞 阪神 1600m 芝 牝限定 Jpn2 ニュージーランドT 中山 1600m 芝 牡牝 G1 ドバイワールドカップ ナドアルシバ 2000m ダート 隠しレース マスD以上/Lv40以上 前々走・前走にフェブラリーS1着、ジャパンCダートor香港C1着の履歴がある Jpn1 皐月賞 中山 2000m 芝 牡牝 1000万下 白鷺特別 阪神 2200m 芝 CD限定 G1 ドバイシーマクラシック ナドアルシバ 2400m 芝 隠しレース マスD以上/Lv35以上 過去3戦の戦績に天皇賞(秋)、ジャパンCの出走履歴があり、前走有馬記念1着の時 G1 天皇賞(春) 京都 3200m 芝 牡牝 G3 アンタレスS 京都 1800m ダート なし G1 チャンピオンズマイル シャティン 1600m 芝 隠しレース マスD以上/Lv20以上 勝ち鞍に弥生賞、セントライト記念があり、過去3戦の戦歴にジャパンCと有馬記念の出走履歴がある 5月 Jpn1 NHKマイルC 東京 1600m 芝 牡牝 Jpn2 京都新聞杯 京都 2200m 芝 なし Jpn3 新潟大賞典 新潟 2000m 芝 なし G1 ヴィクトリアマイル 東京 1600m 芝 牝限定 G2 京王杯SC 東京 1400m 芝 なし Open 葵S 京都 1400m 芝 なし Jpn1 オークス 東京 2400m 芝 牝限定 G2 東海S 中京 2300m ダート なし 1000万下 秩父特別 東京 2000m 芝 CD限定 Jpn1 日本ダービー 東京 2400m 芝 牡牝 G2 金鯱賞 中京 2000m 芝 なし Jpn2 目黒記念 東京 2500m 芝 なし 6月 G1 安田記念 東京 1600m 芝 なし Jpn3 ユニコーンS 東京 1600m ダート なし 1600万下 関が原S 中京 2000m 芝 BCD限定 G3 エプソムC 東京 1800m 芝 なし G3 CBC賞 中京 1200m 芝 なし Open バーデンバーデンC 福島 1200m 芝 なし G1 宝塚記念 阪神 2200m 芝 なし Open 大沼S 函館 1700m ダート BCD限定 Open 福島テレビオープン 福島 1800m 芝 なし 7月 G3 プロキオンS 阪神 1400m ダート なし Jpn3 函館スプリントS 函館 1200m 芝 なし Jpn3 アイビスサマーダッシュ 新潟 1000m 芝 なし Jpn3 函館記念 函館 2000m 芝 なし Jpn3 小倉記念 小倉 2000m 芝 なし 8月 G3 関屋記念 新潟 1600m 芝 なし Jpn2 札幌記念 札幌 2000m 芝 なし Jpn3 北九州記念 小倉 1200m 芝 なし Jpn3 キーンランドC 札幌 1200m 芝 なし 9月 G2 セントウルS 阪神 1200m 芝 なし Open BSN賞 新潟 1200m ダート なし G1 ムーラン・ド・ロンシャン賞 ロンシャン 1600m 芝 隠しレース マスD以上/Lv20以上 勝ち鞍に天皇賞(秋)があり、過去3戦の戦績に安田記念1着の履歴がある。セン馬出走不可。 Jpn2 セントライト記念 中山 2200m 芝 なし Jpn2 ローズS 阪神 1800m 芝 牝限定 Open エニフS 阪神 1400m ダート なし G2 オールカマー 中山 2200m 芝 なし Jpn2 神戸新聞杯 阪神 2400m 芝 牡牝 1000万下 九十九里特別 中山 2500m 芝 なし G1 スプリンターズS 中山 1200m 芝 なし G3 シリウスS 阪神 2000m ダート なし 1600万下 ポートアイランドS 阪神 1600m 芝 CD限定 10月 G2 京都大賞典 京都 2400m 芝 なし 1600万下 オクトーバーS 東京 2400m 芝 BCD限定 G1 凱旋門賞 ロンシャン 2400m 芝 隠しレース マスD以上/Lv40以上 勝ち鞍に皐月賞、日本ダービー、菊花賞があり、過去3戦の戦績に阪神大賞典1着、天皇賞(春)1着、宝塚記念1着の履歴がある。セン馬出走不可。 Jpn1 秋華賞 京都 2000m 芝 牝限定 G3 府中牝馬S 東京 1800m 芝 牝限定 1600万下 ブラジルC 東京 1400m ダート CD限定 Jpn1 菊花賞 京都 3000m 芝 牡牝 G3 富士S 東京 1600m 芝 なし Open 福島民友C 福島 1200m 芝 BCD限定 G1 天皇賞(秋) 東京 2000m 芝 牡牝 G2 スワンS 京都 1400m 芝 なし G3 武蔵野S 東京 1600m ダート なし 11月 G1 エリザベス女王杯 京都 2200m 芝 牝限定 Jpn2 アルゼンチン共和国杯 東京 2500m 芝 なし Jpn3 福島記念 福島 2000m 芝 なし G1 マイルチャンピオンシップ 京都 1600m 芝 なし Open トパーズS 京都 1800m ダート CD限定 Open 霜月S 東京 1400m ダート なし G1 ジャパンCダート 東京 2100m ダート なし G1 ジャパンC 東京 2400m 芝 なし G1 香港ヴァーズ シャティン 2400m 芝 隠しレース マスD以上/Lv25以上 勝ち鞍が菊花賞(全国対戦初勝利)のみで、前走菊花賞1着の履歴がある 12月 Jpn3 中日新聞杯 中京 2000m 芝 なし G3 鳴尾記念 阪神 1800m 芝 なし G1 香港スプリント シャティン 1200m 芝 隠しレース マスD以上/Lv25以上 過去3戦の戦績にスプリンターズS1着、セントウルSorアイビスサマーD1着の履歴がある Jpn2 阪神C 阪神 1400m 芝 なし G3 愛知杯 中京 2000m 芝 牝限定 G1 香港C シャティン 2000m 芝 隠しレース マスD以上/Lv25以上 過去3戦の戦績にマイルCS1着、天皇賞(秋)1着の履歴がある G1 有馬記念 中山 2500m 芝 なし Open 尾張S 中京 1200m 芝 なし G1 香港マイル シャティン 1600m 芝 隠しレース マスD以上/Lv25以上 ①勝ち鞍に京都金杯or中山記念があり、前走マイルCS1着の履歴がある ②過去3戦の戦績に京王杯SC1着、安田記念1着の履歴がある シングルプレー (080827 バージョンアップ時に追加されました) ※一言で言えば店舗内対戦の単走モード ※出走ポイント獲得あり・賞金なし・出走馬の残り出走回数減少・ウィナーメダルの増減無し ※レースカレンダーは全国大会のレースに対応(例:センモニで秋華賞の場合はシングルプレーも秋華賞) ※店内に他プレイヤーがいる場合もいない場合も単走での出走(プレイヤー以外はCOM馬) ※レースのグレードによってはS以上のCOM馬の出走もあり 店舗内対戦 (080827 バージョンアップ後に変更されました) ~変更ポイント~ ※レースカレンダーは全国大会のレースに対応(例:センモニで秋華賞の場合は店舗内対戦も秋華賞) ※店舗内に他プレイヤーがいた場合は対戦、いない場合は単走での出走(どちらともプレイヤー以外はCOM馬) ※レースのグレードによってはS以上のCOM馬の出走もあり ~未変更ポイント~ ※出走ポイント獲得あり・賞金なし・出走馬の残り出走回数減少・ウィナーメダルの増減無し 以下の項目は”オフライン時の店舗内対戦にのみ対応のレースカレンダーに変更になりました ※レースは他プレイヤーとマッチングされない限り下表の順番でローテーションする ※他プレイヤーとマッチングされた場合、受付時間が最初に0になったプレイヤーが出走するレースが選ばれる ※他プレイヤーとの店内対戦をはさんでも次回レースはローテーション通り G1 フェブラリーS 東京 1600m ダート なし G1 高松宮記念 中京 1200m 芝 なし G1 天皇賞(春) 京都 3200m 芝 なし G1 安田記念 東京 1600m 芝 なし G1 宝塚記念 阪神 2200m 芝 なし G1 スプリンターズS 中山 1200m 芝 なし G1 マイルチャンピオンシップ 京都 1600m 芝 なし G1 ジャパンCダート 東京 2100m ダート なし G1 ジャパンC 東京 2400m 芝 なし G1 有馬記念 中山 2500m 芝 なし TOTAL - 6
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クロス・サンダー P 火、光 (6) 呪文 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。 ■この呪文を唱えるとき、自分のマナゾーンにあるアンタップされているカードを好きな数タップしてもよい。このようにしてタップされたカード1枚につき、この呪文によって破壊されるクリーチャーのパワーの合計は+1000される。 f)ためればためるほど、力が上がる。 ホワイト マナ1枚タップで合計が6000までになるように、2枚で合計が7000までになるようにという感じにするカード。 でも、考えてみたらコスト6+1で唱えても6000までですから、万力より使いにくそうです。 当然、Sトリにさせれば6マナで唱えたとしても合計12000まで破壊できるのですし。さらに、そうして唱えたらマナをタップして唱えることになる(多分)ので、マグナム対策にもなるのです。 名前 コメント
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ロードサイド・クロス 題名:ロードサイド・クロス 原題:Roadside Crosses (2009) 作者:ジェフリー・ディーヴァー Jeffery Deaver 訳者:池田真紀子 発行:文藝春秋 2010.10.30 初版 価格:\2,381 リンカーン・ライム・シリーズからのスピンオフ・シリーズ、人間嘘発見器キャサリン・ダンスのシリーズ第二作である。 こちらでもまた、デジタル犯罪である。ここのところこの作者のみならず、犯罪に関する小説も映画もコンピューターやネットを駆使したネタが増えてきた。ある程度出尽くしたのじゃないかと思われるものでも、まだまだネタは尽きないとばかりに、さまざまな作者たちがアイディアを見せている現状を見る限り、ネットやコンピュータの領域というのは、エンターテインメントの一大マーケットとなっているありさまである。 本作は、ブログ、とりわけ限定エリアでのブログを軸に、特定個人が実際の生活までも含めて攻撃されてゆき排除されそうになる出来事を捉え、そのブログやSNSの特性を踏まえ計画された犯罪というものを描いている。ネットいじめなどは、容易に考えられるのだが、海を越えたアメリカでも学校でのいじめはネットによってより拡散性を増し、燎原の火のように瞬く間に燃え広がる危険性を秘める。そうした怖さと、そこにばら撒かれた精度の低い情報が及ぼすさらなる害悪に焦点を当てた小説とも言える。 この中には大なり小なりオタクと呼ばれるようなネットマニアの人々が登場し、彼らは時には味方になり敵になり、ダンスの周囲を跳梁する。ダンス自身はネットに明るくなく、そこで助っ人を頼むことになる。彼の手を通じて、ダンスはネットという迷宮に戸惑いつつも足を踏み入れてゆく。仮想冒険の世界は、ネットのブログであり、ときにはRPGゲームの世界でもあり、そこに生きるアバターたちの別次元での生態でもある。 読者はダンスの眼を通じて、それらの奇妙なあるいは慣れしたしんだ覚えのあるネットワールドを旅することになる。相手の声質や動作、表情などでその心理を見極めるキネシクスというダンス得意の技術は、ネットのアバター相手には成立しにくいが、それでも試みたりするあたりが余興か。 いつもながらの逆転また逆転で、事の真相に辿り着くには相当の時間と労力をかけなければならないが、真の人間や家族よりもネットのほうに価値を置く人々、仮想空間での仮の人生と真の人生を入れ違えそうになるくらい生活比率の歪んだ人々、などの存在が、一歩間違えれば、われわれ読者の側にも容易に生じてしまいそうなだけに、身近な怖さが一つの味わいといえるテーマになるかもしれない。 訳者のあとがきによれば、『青い虚空』『ソウル・コレクター』に続くディーヴァーのコンピューター三部作の完結に当たるという。へえ、そういう三部作なんて言い方もあるのかと変なところで感心した次第。 (2011.01.24)
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THEクロス・マスター スーパーレア 光/水/闇/火/自然 6 クロスギア ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化V-自分のクロスギア2体の重ねた上に置く。 ■各ターン、これをクリーチャーにはじめてクロスする時、かわりに次のKT能力を使ってもよい。 KT:山札の上からカードを1枚裏向きにして自分のシールドに加え、カードを1枚引き、相手の多色ではないクリーチャーを1体破壊し、相手のマナゾーンにある多色ではないカードを2枚選び墓地に置き、自分の山札の上からカードを1枚マナゾーンに置く。 ■これをクロスしたクリーチャーは「T・ブレイカー」を得、パワーを+7000得る。 (F)その巨大な爪は相手の幸運を奪って行き、自分に幸運をもたらす。 作者:バトマー クロストリガー クロストリガーでラスト・バイオレンスみたいなのが撃てる。 出たらもう勝ちだろう。 普通にクロスしてもよし。 評価
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「ライダータイム! 仮面ライダー、ジオウ!グランドタイム! クウガ!アギト!龍騎!ファイズ!ブレイド!響鬼!カブト!電王!キバ!ディケイド!ダブル!オーズ!フォーゼ!ウィザード!鎧武!ドライブ!ゴースト!エグゼイド!ビルド!祝え! 仮面ライダーグランドジオウ!」 【ライダー名】 仮面ライダーグランドジオウ 【読み方】 かめんらいだーぐらんどじおう 【変身者】 常磐ソウゴ 【スペック】 パンチ力:55.8tキック力:129.2tジャンプ力:ひと跳び146.6m走力:100mを0.4秒 【基本形態】 仮面ライダージオウ 【強化形態】 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー仮面ライダージオウⅡ仮面ライダージオウトリニティ 【声/俳優】 奥野壮 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 EP39「2007 デンライナー・クラッシュ!」 【テーマソング】 「Next New Wφrld」 【詳細】 常磐ソウゴがジクウドライバーのD`9スロットにジオウライドウォッチ、D`3スロットにグランドジオウライドウォッチをセットし変身したジオウの最強形態。 ソウゴがこれまで継承した全ての平成ライダーの力を宿すライドウォッチが合体したグランドジオウライドウォッチを使い変身したことで、仮面ライダークウガから仮面ライダージオウまで平成ライダー全員のレリーフが全身に配置されているのが外見上の大きな特徴となる。 ライダーレリーフと呼ばれる時空制御デバイスをタッチすることで、そのライダーの様々な力や武装を呼び出す「ライダーズレコード」を発動する固有能力を持つ。 クウガからビルドまでの力が収束されているため、異なる時空からそのライダーそのものを召喚して共に戦ったり、武器だけ呼び出して自分が扱うなど「歩く仮面ライダー図鑑」どころか「一人平成ライダー博物館」とでもいった能力を持つ。 身体スペック自体もジオウⅡ、ジオウトリニティを遥かに上回り、並の平成ライダー達を凌駕する。 ジオウ自身の力ももちろん行使する事が可能で、時間の操作を行うことでライダーズレコードの能力はより多次元的に活かされる。 アナザーライダーに対しては対応するライダーの力を持つ武器を召喚、対応するライダー本人を召喚する以外にも、そのライダーの力そのものを自身に宿し撃破する事が可能。 ほぼどのようなアナザーライダーに対してもグランドジオウは特攻にシフとした攻撃を発揮できる。 専用武器は平成ライダーの各武器などを召喚する他、ジオウがこれまで使ってきたジカンギレードなども変わらずに使用することが可能。 【各部機能】 頭部を含めた全身の装甲に歴代ライダーの姿を模した彫像型の時空制御デバイス「ライダーレリーフ」が配され、触れることで様々な時空に存在するライダーの力を呼び出す「ライダーズレコード」を発動する。 グランドジオウの全身はアジャストライクスーツの発展型であるGストライクスーツが覆っている。 身体能力を大幅に上昇させるだけでなく自己修復機能により蓄積されたダメージもほぼ無効にする事が可能。 スーツにはメタルバンド型生体強化装置バンドライナー・グランドが装着されているが、体正面だけでなく脇や腕部にも配する事でエネルギーの変換効率と供給量が向上しており、経路の細分化による供給バランスの微調整で出力を一点に集中させることで驚異的なパワーを発揮できる。 肘や膝にはライダーレリーフに隠れる様に装甲型計測装置「ソナカウントパッド」を備え、受けた衝撃や対象物の情報を一瞬で測って、ソナクレストに送信する。 頭部となるグランドキャリバーAには頭頂部にジオウのライダーレリーフが設置されているが、他とは違ってライダーズレコードの制御を担う。 グランドジオウはアーマータイムとは異なりジオウ本体の最強バージョンであるため、ジオウのライダーズレコードは使われない。 その上部から生えている針は時空通信装置コンプリケーションハンドとなっており、両肩にあるコンプリケーションハンドとの連携でライダーズレコードに多粒子干渉し、ライダーレリーフの決定を反映する。 アンテナに相当するデータ収集装置グランドブレードA、長針側の「グランドバリオンハンド、主に時間関係の情報、短針側のグランドメソンハンドが主に空間関係の情報を収集する。 更に両針の軸のオウシグナルは情報集約用メインユニットとして各種センサーから寄せられた情報を統合、分析を行う。 額の時空連結器、ソナクレストはジオウのライダーズクレストを表し、ライダーズレコードと直結して歴史上のライダーをグランドジオウのいる時空に転送する。 「ライダー」という文字を複眼状にはめ込んだインジケーションアイは視野角270°を持ち、グランドジオウの現状を表示している。 顔部装甲は白く美しい光沢感を出す特殊金属ハイクラスグラフェニウムを多層に重ねたグランドカメンダイアルに覆われている。 さらに顎から両頬にかけディグニティークラッシュベゼルに覆われているが、鋼鉄の1200倍も硬いザバルダストグラフェニウムと呼ばれる装甲材で構成され、衝撃や弾丸を横の吹き返しへ受け流す。 ディケイド、電王、キバ、エグゼイド、ビルドのライダーレリーフを配したザバルダストグラフェニウム製の胸部装甲グランドチェストアーマーは上半身を特殊エネルギーフィールド、ソナマジェスティで覆って防御力を大幅に強化する。 肩部装甲のグランドショルダーアーマーはザバルダストグラフェニウム製でコンプリケーションハンドを備える。 右肩部にクウガ、左肩部にWのライダーレリーフが配されている。 ナノチューブ筋で超強化されたGタイムアームは平成ライダー20人のノウハウを凝縮した20テックと呼ばれるモーションバンクを搭載し、多彩な技を使いこなす技量をグランドジオウに与えている。 腕を覆うザバルダストグラフェニウム製のグランドアームアーマーは内蔵されたパワーリザーブによって貯蔵した生体エナジーを手甲であるGハンドアーマーに送り込み打撃力を向上させる。 このGハンドアーマーはザバルダストグラフェニウム製の装甲とソナマジェスティの併用でパンチの打撃力を上昇させるだけでなく、しなやかな柔軟性により多様な武器の扱いやすさを実現する。 前腕部には右腕側にアギトと龍騎、左腕側にオーズとフォーゼのライダーレリーフが配されている。 脚部GタイムレッグはGタイムアーム同様にナノチューブ筋と20テック、グランドタイアーマーで覆われた脚部はグランドアームアーマー同様にパワーリザーブを備える。 足甲であるGシューズアーマーはグランドタイアーマーから生体エネルギーを受け取り、Gハンドアーマー同様にザバルダストグラフェニウム製の装甲からソナマジェスティを発生させ、キックの打撃力を上昇させる。さらに反発力に転用する事で高い跳躍力を発揮可能。 右腰にはカブト、右腿には響鬼、右脚にはファイズとブレイド、左腰にはゴースト、左腿にはドライブ、左脚にはウィザードと鎧武のライダーレリーフが配されている。 必殺技は複数のライダーを一斉に召喚して攻撃を繰り出す「オールトゥエンティタイムブレーク」。 単体の場合は19人のライダーの力を借りたキックを放つ。 『ゲイツ、マジェスティ』では他のライダーと共に必殺技を繰り出した際に単体キックを使用。 武器系必殺技は複数あり、他の形態も使用する技。 【召喚】 グランドジオウの固有能力。ライダーレリーフに触れ、別の時間からライダーを召喚する。 ライダーの武器のみも可能。 ライダー召喚の場合は金色のライダーズクレストが表示、武器召喚の場合は関連した金色ではない文字や紋章などの印が表示されている。 ※作品順 召喚されたものを羅列。()内は必殺技など。 ※は特殊攻撃。 クウガEP40:マイティフォーム(マイティキック)、タイタンソード、ペガサスフォーム(ブラストペガサス)+ゴウラム EP43:マイティフォーム(キック) 劇場版:マイティフォーム 令和:マイティフォーム(パンチ) アギトEP41:フレイムセイバー、グランドフォーム(※ライダーキック) EP43:グランドフォーム(キック) 令和:グランドフォーム(パンチ) 龍騎EP43:基本形態(キック) 令和:基本形態(ドラグクローファイヤー) 戦記:サバイブ(ドラグバイザーツバイ) ファイズEP43:基本形態(キック) 劇場版:基本形態 令和:基本形態(グランインパクト) ゲイツ:ブラスターフォーム(フォトンバスター) ブレイドEP43:基本形態(キック) 令和:基本形態(ブレイラウザーの斬撃) ゲイツ:キングラウザー 響鬼EP43:基本形態(キック) 劇場版:基本形態 令和:基本形態(音撃棒の攻撃) カブトEP43:ライダーフォーム(キック) 令和:ライダーフォーム(カブトクナイガンの斬撃) 戦記:ライダーフォーム(クロックアップ) 電王EP40:ソードフォーム EP41:ソードフォーム(エクストリームスラッシュ)、デンガッシャー(エクストリームスラッシュ) EP43:ソードフォーム(キック) 劇場版:ソードフォーム 令和:ソードフォーム(エクストリームスラッシュ) ゲイツ:デンカメンソード キバEP43:キバフォーム(キック) EP47:ザンバットソード 令和:キバフォーム(パンチ) ディケイドEP43:基本形態(キック) 令和:基本形態(ライドブッカーの射撃) ダブルEP43:サイクロンジョーカー(キック) LAST:サイクロンジョーカーエクストリーム(ビッカーチャージブレイク) 劇場版:サイクロンジョーカー 令和:サイクロンジョーカー(パンチ) ゲイツ:ファングジョーカー(ファングストライザー) オーズEP40:タトバコンボ(タトバキック)、ガタキリバコンボ(ガタキリバキック) EP43:タトバコンボ(キック) LAST:タシャドルコンボ(プロミネンスドロップ) 令和:タトバコンボ(メダジャリバーの斬撃) ゲイツ:プトティラコンボ(ストレインドゥーム) フォーゼEP43:ベースステイツ(キック) EP47:バリズンソード 劇場版:ベースステイツ 令和:ベースステイツ(ライダーロケットパンチ) ウィザードEP43:フレイムスタイル(キック) LAST:インフィニティースタイル(ドラゴンシャイニング) 劇場版:フレイムスタイル 令和:フレイムスタイル(ウィザーソードガンの射撃) 鎧武EP40:オレンジアームズ(ナギナタ無双スライサー)、スイカアームズ(双刃割り) EP41:オレンジアームズ(大橙一刀)、大橙丸(大橙一刀) EP43:オレンジアームズ(キック) LAST:パインアームズ(無頼キック) 劇場版:オレンジアームズ 令和:オレンジアームズ(無双セイバー・ナギナタモードの斬撃) ドライブEP41:タイプスピード(※スピードロップ) EP43:タイプスピード(キック) EP44:ハンドル剣(タイヤ型斬撃) EP45:タイプスピード(スピードロップ・オールトゥエンティタイムブレーク併用) EP47:トレーラー砲 LAST:タイプフォーミュラ マンターン 劇場版:タイプスピード 令和:タイプスピード(ドア銃の射撃) ゴーストEP43:オレ魂(キック) LAST:オレ魂(オメガドライブ オレ) 劇場版:オレ魂 令和:オレ魂(ガンガンセイバーの斬撃) 戦記:グレイトフル魂(サングラスラッシャーの斬撃) エグゼイドEP43:アクションゲーマー レベル2(キック) LAST:マキシマムゲーマー レベル99 令和:アクションゲーマー レベル2(ガシャコンブレイカーの斬撃) ビルドEP40:ラビットタンクフォーム(ボルテックフィニッシュ!)、フルボトルバスター(フルフルマッチブレイク!)、ジーニアスフォーム(ジーニアスフィニッシュ!) EP41:ラビットタンクフォーム(※ボルテックフィニッシュ!) EP43:ラビットタンクフォーム(キック) LAST:タンクタンクフォーム(フルボトルバスター) 令和:ラビットタンクフォーム(ドリルクラッシャーの射撃) 戦記:ラビットタンクスパークリングフォーム(ドリルクラッシャーの斬撃)、フルボトルバスター 【活躍】 EP40で正式登場。 EP39ではゼロノス勢の見たアナザー電王との戦闘の未来の描写として登場。 2019年で生まれたアナザー電王との戦いで2017年に遡行した際に変身、ビルドのボルテックフィニッシュ!、クウガのマイティキック、オーズのタトバキック、鎧武のナギナタ無双スライサーを連続で叩き込む。 更に必殺技を発動し、召喚された複数のライダーの攻撃でアナザー電王を撃破した。 EP41では2068年でオーマジオウと戦いになるが、正式にドライブの力を継承していなかったため、自身が召喚したドライブが「オーマジオウの力」で支配下に置かれ、逆にドライブから攻撃されてしまい、ドライブが放ったスピードロップ変身解除に追い込まれる。 敗北の原因は正式にドライブの力を入手していないためで手元にあるドライブライドウォッチは2068年でゲイツがオーマジオウから奪って2018年に持ち込んだ点が影響している(正式にドライブライドウォッチをゲットできたかは明かされていない)。 その後、ソウゴはウォズの手で2019年に送り返されるが、歴史改変によってアナザージオウⅡが魔王となった世界が生まれ、窮地に立たされる。 また、アナザージオウⅡが使役するアナザーアギト、アナザー電王、アナザー鎧武と戦った。 EP42ではグランドジオウライドウォッチを奪われてしまい、変身不能になる。翌週のEP43ではグランドジオウライドウォッチを取り戻して変身、アナザーライダーを率いたアナザージオウⅡと戦い、部下のアナザーライダー軍団を仲間たちと共に倒し、アナザージオウⅡを撃破した。 EP47ではディケイドと共に海東大樹の変身したアナザージオウⅡと戦い撃破、その後に集めたライドウォッチの機能停止の影響でウォッチが消え去り、変身不能となった。 LASTでは常磐順一郎がライドウォッチの大半を修復して復活、変身しアナザーディケイドと戦ったが善戦むなしく変身解除された。 『スーパーヒーロー戦記』では多くのゲストライダーが通常形態で出てくる中で唯一強化形態で登場。 戦隊メギドの襲撃にあったゼンカイザーたちを救うために登場、ライダーを召喚し怪人たちを一掃した。 【余談】 10作目の仮面ライダーディケイド コンプリートフォームを彷彿とさせる容姿だが、その姿から遺影フォームならぬ仏壇フォームとネットで称される。 前作の最強フォームと同様に歴代仮面ライダーの最強フォームとしてはトップクラスに遅い話数での登場となった。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/45.html
RS-021 サイバースライダー 種類:通常オペレーション カテゴリ:ET 必要パワー:0 特徴:なし テキスト: 自分の手札からカードを2枚まで選んで、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。(コマンドゾーンに置けるカードは通常5枚まで) 対応FAQ 公式回答 なし
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/196.html
《人名/ら行》 +出典 『ライヂング★スター7』 『アールエス』 『Sea Tree』 『ライヂング★スター7』 オクタビー伝説を求め、ゴート機構の門を叩いた者の一人。ガーディアン、エーリと共に、オクタビアンよりファウスト捜索を任された。ノーストリリア文明に詳しい。 ファウストとの最終対決に当たってその覆面を取り、真の姿を明かす。その正体はメフィストその人。(*1) 『アールエス』 頭装備「赤い十字の覆面」お店で売っている。 二重になっているらしい 『Sea Tree』 流派「昇星戦士術」のLv25試練に勝利して昇星戦士オーラに認められれば帽子「昇星戦士AFレッドクロスマスク」が授けられる。レッドクロスの覆面が昇星術のシンボルになっている理由は不明。
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「シンギュライズ! 破壊! 破滅! 絶望! 滅亡せよ! コンクルージョン・ワン!」 【ライダー名】 仮面ライダーアークワン 【読み方】 かめんらいだーあーくわん 【変身者】 滅(予測)飛電或人 【スペック】 パンチ力:54.2tキック力:104.4tジャンプ力:ひと跳び93.6m走力:100mを0.6秒 【声】 砂川脩弥(予測)高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 他 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2020年)仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 第42話「ソコに悪意がある限り」(ゼロワン) 【詳細】 アークドライバーワンとアークワンプログライズキーを使い変身した人工知能アークの更なる戦闘形態。 元々アークドライバーゼロには拡張の余地があり、そこは未知なる進化に備えた箇所だったのだが、 アークはその領域に達することなく、ヒューマギアと人間の双方から「敵意」を向けられたことで共闘され滅び去った。 一人の人間の思惑によって、その悪意は人工知能アークを生み出した。 人類滅ぶべしという悪意に満ちたAIはラーニングの繰り返しによって生みの親の手を離れ、 人類とヒューマギア双方を滅ぼす、という結論を導き出す「意思」に育った。 そして、その悪意に満ちた「意思」を最悪の形で受け継いだ者がいる。 ――――それは、「飛電或人」。 そう、仮面ライダーアークワンの変身者は『仮面ライダーゼロワン』という物語の「主人公」、飛電或人本人。 アークドライバーゼロに起動したアークワンプログライズキーをセットすることで、ドライバーのカバーが展開し、アークドライバーワンへと変化。 アークゼロの全能力も上回る力を有し、前形態よりも仮面ライダーゼロワンの姿に近くなりつつも、その装甲からは色が失われて真っ白になっている。 まるで、或人が抱いていた夢が、白紙化してしまったかのように。 基本的には徒手空拳で戦うが、その驚異的な身体スペックにより戦闘力は圧倒的であり、アークゼロの機能を有しつつも、強化された戦闘力は他のライダーたちを圧倒する。 身体スペック自体はゼロワンの到達点の1つ、仮面ライダーゼロツーよりも低下しているが、アークワンに変身しているのがゼロツーに変身できる或人なので、 仮面ライダーゼロツーは仮面ライダーアークワンの敵になりえない。 そもそもアークのシステムは悪意を力に変換するため、滅への復讐心、悪意に心が満たされてた或人はアークワンの力をこれ以上なく引き出している。 劇中では不破諌や刃唯阿の脳内に埋め込まれた人工知能チップのデータを初期化することで、エイムズショットライザーを使えなくするという方法で変身能力を奪い、戦闘不能へと追い込むなど、人間とAIが一体となった未知数の力も見せる。 人工知能と、人間の共存。 最悪の形で実現してしまった、飛電或人の、夢の果て。 【各種機能】 アークワンヘッドはアークゼロヘッドから更にゼロワンのホッパーマスクへ形状が近づいている。 AIでの処理を前提とした超高性能アンテナや視覚、聴覚装置が装備されているのはアークゼロから変更されていないが、顔面部を保護するアークワンフェイスの形状は 形状は対峙した者に及ぼす心理的影響の予測に基づいて、デザイン、構築されたもの。 全体的な姿から初めて目撃した滅や不破たちはアークが復活したものと誤認したが、変身を解除し変身しているのが或人であることが明らかになると(視聴者を含めて)その衝撃の度合は凄まじいものとなった。 片方しかないアンテナ部位のアークワンフェイスアンテナは環境に応じて指向性を変更し、各種電子機器との通信やレーダー機能など、 複数種の膨大な情報を同時に送受信可能なスマートアンテナを採用し、各種電子機器へのハッキングを行う。 アークワンフェイスイヤーは音声情報収集装置で、半径10キロに及ぶ集音範囲を誇る聴覚センサーに加え、ネットワークに侵入することで携帯電話などの通信機器、ヒューマギアをはじめとするAI搭載機器などから音声データを収集することが可能。 集めたデータにフィルタリング処理を施すことで、任意の音を取り出して聞くことができる。 額の制御装置アークシグナル ワンは脳波を操作することで装着者が持つ悪意以外の感情を鎮静化させて、意識の集中を図る。 また、装着者の体の稼働効率、不具合などをチェックして、機能の限界を引き出すための調整を随時行う。 この機能によって或人は滅への憎悪に取り憑かれてしまっているのだが、逆に言えばこの機能に変身者を操る機能はない。 感情を偏らせているので、ある意味での洗脳とは言えるが、装備一式を扱うかどうかの決断は変身者に委ねられているため、アークワンへの変身自体は或人の決断によるものである。 悪意に染まったアークとも、血走った目とも思わせるアークワンフェイスビジョンはネットワークに侵入し、偵察衛星や施設内の防犯カメラ、 ヒューマギアを始めとするAI搭載機器から映像データを収集してあらゆる場所を自らの視界へと変えてしまう。 左目のエクリプスアイはゼロワンなどにも採用される方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたもので、画像処理と組み合わせることでサーモグラフィーやX線撮影をはじめとした多様な情報を抽出することができる。 全身を覆うのはシュレーディングテクターと呼ばれるパワードスーツ。 「アークドライバーワン」から放出された液体金属が、装着者を包み込むことで形成され、耐靭性、耐摩耗性に優れた特殊生地内に流体金属が封入され、柔軟性を維持したまま装甲としての機能を果たしている。 他のライダーシステムと比較して、生命維持や人命尊重のための装備が極端に軽減されており、長時間の変身は装着者に過度の負担を強いる。 胸部装甲のデウスエクスパイトには装着者が抱く悪意をエネルギーとして変換し、悪意の波動「スパイトネガ」を生成する。 このスパイトネガは、正面をクロスする赤いライン「エクスレッドポジション」から周囲に発することが可能で、爆発的な破壊をもたらす。 両肩の装甲アークワンショルダーの主材として採用された流体金属は、硬度と密度を一時的に高めることで、「スパイトエッジ」と呼ばれる鋭利な形状に変形し、刺突武器となる。 両腕のエルゴニースアームはシュレーディングテクターから「Mストリング」という動力ケーブルがまるで人間の神経のように張り巡らされており、外部から装着者の動きを補強する。 同時に変身ベルト「アークドライバーワン」から供給されるエネルギーを注入することで、対象を殲滅するための力を装着者に与える。 これは脚部のエルゴニースレッグにも同様のシステムが搭載されている。 アークワンガントレットは手及び前腕部装甲であり、指先が「スパイトネイル」と呼ばれる指先の鋭利な装甲に覆われ、大腿部のアークワンキュイスから展開されるバリアを利用し、 対象に対する斥力や引力を操作することであらゆるものの自由を奪うことが可能。 手のひらには照射成形機「ビームエクイッパー」が装備され、アタッシュウェポンなどの様々なデータをモデリングビームにて実体化する他、悪意の波動「スパイトネガ」の照射口としても機能する。 大腿部装甲のアークワンキュイスにはクーロンジェネレーターと呼ばれるエネルギー障壁発生装置が内蔵されており、電荷を操作してクーロンバリアを展開し全身の装甲表面に形成、物理的な攻撃を反発力で退ける。 装甲の強度に頼らない防御故に突破してダメージを与えるのは困難と思われる。 また、このアークワンキュイスのベクトル操作能力は脛部装甲であるアークワングリーブでも利用されており、バリアを利用して自身にかかる斥力や引力を操作し、空中浮遊やマニューバの高速化を可能としている。 足部装甲のアークワンサバトンは必殺技の発動時には、対消滅フィールドを展開することで、抵抗や障害となる物質をエネルギーに変換することができる。 これにより物理的防御を無効化すると同時にキックの破壊力を向上させる。 使用武器は状況に応じて使い、設定上アークゼロ同様その場で武器を作り出すことも出来るだろう。 しかし、或人の変身したアークワンは徒手空拳で戦っており、マギアとて容赦のない戦いっぷりは恐ろしさを感じさせると共に、どこか悲しさもある。 最終回では様々なアタッシュウェポンを生成し、滅アークスコーピオンと激闘を繰り広げた。 必殺技はドライバーのアークローダーを連続で押すと技が変わる「パーフェクトコンクルージョン」。 全部で10段階存在し、ベルトのボタンを操作することでレベルが上昇していく。 段階は悪意、恐怖、憤怒、憎悪、絶望、闘争、殺意、破滅、絶滅、滅亡。 作中では全方位に強烈な衝撃波を放つラーニング5の「絶望」とライダーキックを放つラーニングエンドの「滅亡」を司る技を使用した。 【活躍】 第42話より登場。 イズの予測内では滅が変身し、飛電或人を抹殺するはずだった。 劇中ではイズを破壊した滅への憎しみを持った飛電或人がアズから得たアークワンプログライズキーで変身、バルカン、バルキリー、滅、迅を必殺技で圧倒した。 第43話では自分を止めようとするランペイジバルカン、バルキリー、サウザーと交戦し、能力でランペイジバルカン、バルキリーを変身不能にし、サウザーのベルトを破壊。 その後、滅スティングスコーピオンとの対決に挑むも、滅を庇った迅バーニングファルコンをパーフェクトコンクルージョン(キック)で破壊してしまう。 第44話では飛電に戻る事もできずに放浪する中、滅の演説で自分がアークになった事を知り問い詰めてくるヒューマギア達を前に動揺を隠せず逃走。それでももう元には戻れないと接触してきた不破や亡を突き放し、オルトロスバルカンとの戦闘となったがゼロツーに変身して撃退。しかし図星を突かれて感情的になった際は、一撃を浴びせた瞬間にアークワンの姿が映るという演出があった。 もう1体のアークとなった滅アークスコーピオンと対峙する際に変身。 最終話ではアークスコーピオンと戦いを続けるが、すでに迅を破壊したことで、或人自身が後悔しており、アークの悪意を払拭、アークスコーピオンに倒されることを望む。 そして、アークスコーピオンの「ヘイトレッドインパクト」をあえて受けることで自身のドライバーを破壊し変身を解除した。同時に、アークワンのライダーシステムが停止したことで悪意の浸食も消失した。 オルトロスバルカンと戦闘をして撃退したその夜にゼアの人工知能を介して現れた飛電其雄から渡されたデータからゼロツードライバーが生成した、3号機の飛電ゼロワンドライバーを装着する。 その手の中、或人の心の強さに応えるように握られていたライジングホッパーキーがクリアブルーに変化する。 そして、芽生えた心に振り回される滅が振るった拳を片手で受け止め── 仮面ライダーガッチャードではまさかの復活。 いくつもの並行世界を渡り歩くハンドレッドという組織がゼロワンの世界の技術を複製したものであり、アークドライバーゼロとアークワンプログライズキーを使い、ハンドレッド4人衆の一人、サイゲツが変身した。 【余談】 主人公の変身するいわゆる悪堕ちフォーム。 劇場版などで登場したこともあったが、本編中に登場するのは珍しい。 暴走状態の「メタルクラスタホッパー」もそうと言えるかもしれないが、こちらは自発的に変身しているのでそちらとは事情がやや異なる。 劇場版ではある種の暴走をした「ヘルライジングホッパー」が登場。 半公式のファイナルステージでは赤く塗装されたような「仮面ライダーアークゼロワン」が登場する。
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鉄面クロス 鉄面クロス 鉄面探偵ゲン コメント 石ノ森章太郎(当時は石森章太郎)による日本の漫画作品。続編に『鉄面探偵ゲン』(てつめんたんていげん)がある。 鉄面クロス ルカリオ:十文字 元 某トレーナーの名前から 鉄面探偵ゲン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る